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quarta-feira, 19 de junho de 2019

God of War para o PlayStation 5

Desenvolvedora busca profissionais com experiência gráfica na nova geração

Uma sequência de God of War já é mais do que esperada. O sucesso do game demonstra que o público quer continuar a aventura de Kratos e a própria história entrega que a jornada de pai e filho ainda não acabou. Agora temos alguns indícios de que a Santa Monica Studio está começando – ou já começou – a se preparar para desenvolver a aguardada continuação. Nos últimos dias, o site da desenvolvedora foi atualizado com várias vagas, incluindo roteiristas, artistas gráficos e designers de combate. Apesar de nenhum dos anúncios apontar em qual jogo os profissionais devem trabalhar, a vaga de designer de combate exige que o candidato tenha conhecimento do game com Kratos e Atreus e de mecânicas de RPG.

Tanto o estúdio quanto Cory Barlog do game de 2018 ja deram várias dicas de que uma continuação está a caminho. Um tema gratuito em comemoração pelo primeiro ano de lançamento de God of War traz a mensagem “Ragnarok Is Coming” escondida no bote de Kratos e Atreus.


terça-feira, 18 de junho de 2019

Ark: Survival Evolved ganha atualização gratuita com imenso mapa


Atualização introduz uma arena com chefes "casca grossa", uma nova espécie de dinossauros, e vastos e distintos biomas.

A desenvolvedora Wildcard anunciou que seu jogo de sobrevivência Ark: Survival Evolved receberá uma expansão. Intitulada Valguero, o update vem de forma gratuita, e estará disponível a partir de hoje (18). O conteúdo traz uma nova área oito biomas, cada um com suas características climáticas e geográficas distintas. Estas incluem florestas densas, campos de neve, savanas e locais cobertos de lava. Para comportar tais ecossistemas, o novo mapa tem aproximadamente 63 quilômetros de extensão. Para aqueles que desejam testar suas habilidades, haverá uma arena de batalha contra chefes, onde os jogadores deverão enfrentar um megaphiticus, uma mantícora e um dragão ao mesmo tempo. O site DualSHOCKERS ressalta que este será um encontro extremamente difícil, que deve ser abordado com cautela. Mas este não será o mais complicado. Um chefe adicional, para o pós-fim de jogo, está sendo preparado, trazendo um desafio ainda maior. Outra característica da atualização é a nova espécie de dinossauro, o Deinonychus. Parecido com um velociraptor, o animal é ágil e rápido. Por fim, será possível explorar uma vasta rede de cavernas subterrâneas, e foram adicionadas ruínas a serem desbravadas e saqueadas. Confira o vídeo abaixo para maiores informações:



terça-feira, 9 de abril de 2019

Como platinar Conan Exiles sem esforço


Quer uma platina fácil e sem esforço?

Conan Exiles foi disponibilizado como um jogo “gratuito” de abril para membros PS Plus. E apesar de não ser visto como um grande blockbuster, ele vem com uma característica que pode agradar bastante: seu troféu de platina pode ser conquistado em apenas 1h:30!

Preparando o terreno 

Escolha a opção para jogar “Single-Player/Co-Op”, e aperte Quadrado para jogar offline. Escolha a dificuldade Civilizado, e crie seu personagem. Aqui, não importam suas escolhas. Quando obtiver controle do seu personagem, faça o seguinte:


  • Aperte Options e escolha Configurações; 
  • Vá para a aba Servidor; 
  • Sub-aba Geral Ative a opção Me Torne Administrador; 
  • Volte, e vá para a sub-Aba Criação; 
  • Coloque todas as opções no mínimo (0.1 / 0.0 / 0.1 respectivamente).


Após fazer estes procedimentos, aperte Quadrado para salvar o jogo.
Aperte Options para entrar no menu. Deve haver, agora, a opção Painel do Admin.
Acesse-o. Dentro dele, na aba esquerda, marque as opções “Deus” “Corrida Infinita” e “Congelar Tempo”.

Agora, é hora de começar a ganhar os troféus.

Desbloqueando Troféus de Nível de Personagem 

Agora, é hora de desbloquear os troféus. Inicialmente, desbloqueie os troféus de nível. São seis troféus relacionados a nível de personagem.

No Painel do Admin você verá uma opção chamada Escolha o Nível, bem no canto superior esquerdo. Entre os níveis 10 – 20 – 30 – 40 – 50 – 60, apertando Aplicar cada vez que selecionar um nível. Fazendo isso você conquista os seguintes troféus:


  • Para cá veio um exilado… (Bronze) … 
  • Um explorador… (Bronze) … 
  • Um dominador… (Bronze) … 
  • Um Assassino… (Bronze) … 
  • Um Guerreiro… (Bronze) … 
  • Um Campeão… (Prata)
Defina o nível e aplique a modificação. Fonte: Conan Exiles

Desbloqueando Troféus de Derrotar Inimigos 

Dentro do Painel do Admin, você encontrará uma aba chamada Criar PNJ (Personagem Não Jogável – NPC para íntimos). Ela está no meio. Certifique-se antes de ativar o modo Deus, pois quando você criar os personagens, eles já começarão atacando-o.

Use a ferramenta de busca, e faça os seguintes inimigos aparecerem:


  • Boss_Wildlife_Frost_Giant
  • Boss_The_Kinscourge 
  • Boss_KingBeneath 
  • Boss_UndeadDragon 
  • Boss_SpiderGiant 
  • Boss_CrocodileGiant Wildlife_SewerAbomination

Escolha os inimigos e faça-os aparecer. Depois, escolha a opção “Matar todos os PNJs”. Fonte: Conan Exiles

Pode acontecer de você não conseguir cria-los todos de uma vez. De qualquer forma, crie-os, e selecione a opção Matar todos os PNJs Criados, ainda dentro do Painel do Admin. Com isso, os seguintes troféus serão desbloqueados:


  • Deuses do Norte (Prata) 
  • O Demônio de Ferro (Ouro) 
  • É Rei, ou Seu Fantasma (Ouro) 
  • A Hora do Dragão (Ouro) 
  • De qual inferno vocë rastejou (Prata) 
  • O Focinho na Escuridão (Prata) 
  • A Assombração dos Fossos (Ouro) 

Desbloqueando o Troféu “A Estrada dos Reis” – Parte 01

O troféu A Estrada dos Reis se refere a completar todos os objetivos do Capítulo 01, que podem ser verificados na aba “A Jornada” (Aperte ou touchpad para o menu do personagem, e vá para a aba respectiva).

A primeira parte pode ser executada agora. Faça o seguinte: 


  • Primeiros sinais de vida inteligente – Interaja com a rocha à sua frente; 
  • Escale – Use X para escalar qualquer edificação visível; 
  • Chute – Aperte L2; 
  • Esquiva – Aperte círculo. 
  • Crie todos os itens impecáveis do set de Lemúria 

Agora, siga a estrada direto, até chegar a uma nova área (você receberá um aviso quando isso acontecer). Nesta área existem alguns inimigos esperando por você . Mate-os, e receba mais um objetivo da jornada. Vamos continuar com os troféus.

Desbloqueando os Troféus de Criação 

Entre no Painel de Admin, e vá para a área de criação de itens (O menu mais a direita). Selecione a aba “Equipamento” e busque por “Crom”. O item “Espada de Crom” deve aparecer. Crie uma e receba o troféu Com Este Machado, Eu Governo! (Bronze)

Agora, Vá para o campo “Quantidade Personalizada” – bem na parte inferior – e escolha 20. Busque por “Alicerce de Blocos de Pedra”, na aba Construção e crie-os no seu inventário. Segure L1 para selecionar os blocos no seu inventário, e faça uma espécie de fundação no chão.


Construa um quadrado grande com estes, até desbloquear o troféu A Cidadela Escarlate (Bronze).

Volte para a aba Construção, e selecione os seguintes itens para criar no seu inventário:


  • Altar de Set 
  • Cama dupla 
  • Pequena roda da dor 
  • Bancada do ferreiro 

Coloque a cama em cima da fundação, e os demais ao redor. Assim, você desbloqueia o troféu Ó Adormecido, Acorde! (Bronze).

Interaja com o Altar de Set (Quadrado) para ganhar o troféu O Deus da Urna (Bronze). Agora, um pouco de preparo. Crie os itens Corda Rígida e Porrete. Agora, faça aparecer um PNJ Black_Hand_Blacksmith_4_Cimmerian. Nocauteie-o com o porrete (a barra azul acima da barra de sangue deve se esvaziar), e amarre-o com a corda. Arraste-o para a Pequena Roda da Dor e ganhe o troféu Que Eu Sei Sobre “Educação”? (Bronze)
Escravize um PNJ, e dome-o para conquistar um troféu. Fonte: Conan Exiles 

Agora, crie 100 Gororobas Saborosas. Interaja com a roda da dor e “doe” (aperte L2) as 100 para a roda. Assim, você “doma” seu novo lacaio. Retire-o da roda e coloque-o na bancada do ferreiro.

Crie 100 dos itens Galho, Pedra e Barra de Ferro. Com as barras de ferro, e ainda no ferreiro, crie o item Maça Impecável de Ferro e Reforçada para ganhar o troféu O Ouro, as Artes e a Mentira (Prata).

  Crie uma arma impecável para este troféu. Fonte: Conan Exiles 

Desbloqueando o Troféu “A Estrada de Reis” – Parte 02 

Crie, agora, todos os itens impecáveis do Set de Lemúria. Para isso, busque por Lemúria na caixa de busca no menu de criação de itens, e selecione todos os itens Impecáveis. Com isso, você cumpre mais uma etapa do Capítulo I da Jornada.

Por fim, crie uma Picareta de Pedra em seu inventário, e provavelmente você terá concluído o troféu A Estrada dos Reis (Bronze). Caso, depois deste passo, você ainda não o tenha ganho, entre na aba “Jornada”, e confira os objetivos do Capítulo I. Cumpra os que faltam.

No menu do personagem, crie a ferramenta em destaque acima. Fonte: Conan Exiles 

Desbloqueando os Troféus de Exploração

Agora, a última leva de troféus. Teleporte-se para o exato lugar no mapa abaixo (entre no mapa, escolha o ponto com o cursor e aperte Triângulo para Teleporte do Admin). Pode acontecer de você morrer após o teleporte. Apenas ative novamente o modo Deus, e teleporte-se novamente.

Fonte: TrueTrophies.com 

Caminhe para a muralha e escale-a até o topo. Pule diretamente no chão, sem escalas, para ganhar o troféu Os Penhascos Cambaleiam (Bronze). Não se esqueça de ligar o modo Deus, ou você irá morrer, e não ganhará o troféu. Continue correndo para frente, até ver desbloquear o troféu Lobos Além da Fronteira (Bronze).

Agora, teleporte-se para este outro exato lugar no mapa, e siga a estrada para o vulcão, até desbloquear o troféu Brasas Moribundas (Bronze). Pode ser que demore um pouco para o troféu desbloquear. Basta continuar subindo.
Fonte: TrueTrophies.com 

Já o troféu Sombras de Ferro ao Luar (Bronze) requer um pouco de sorte. Teleporte-se para este exato lugar no mapa abaixo, ainda próximo ao vulcão.. Com sorte, você deve cair em uma rocha ou próximo a uma parede alta o suficiente para desbloquear o troféu.

Caso não dê certo na primeira vez, use o teleporte novamente para um ponto próximo. Continue tentando até ganhar o troféu.
Fonte: TrueTrophies.com 

Desbloquear o troféu A Torre do Elefante 

Este troféu é um pouco mais complicado que os demais. Primeiro, inicie uma sessão cooperativa (mesmo procedimento para começar offline, mas escolha Sessão Co-Op). Depois, ative o modo Deus, e convide um amigo com o jogo.

Agora, suba em sua cabeça. Vá para o Painel do Admin, e em “Quantidade Personalizada”, defina 1.000. Escolha Blocos de Pedra, e comece a encher seu inventário. O peso maciço deve matar o outro personagem em pouco tempo.

Com isso, você desbloqueia A Torre do Elefante (Bronze), e por fim, a platina Todos os Troféus sob Sua Sandália (Platina).

Com esse guia, você deve conquistar esta platina de uma a duas horas, sem muito esforço.

Aproveite para deixar sua opinião nos comentários!


segunda-feira, 8 de abril de 2019

Vídeo destaca “árvores de habilidades” de Days Gone; confira


Jogo deve contar com uma variada lista de habilidades

O canal do YouTube JorRaptor (via GameRant) divulgou um vídeo onde dá alguns detalhes das árvores de habilidades de Days Gone. O jogo de aventura-sobrevivência da SIE Bend Studio deve contar com ao menos três categorias: Melee, Ranged e Survival.

Em Melee, as habilidades serão focadas nos combates corpo a corpo. Na seção Ranged, ao uso das armas de fogo. Por fim, em Survival,trata-se do desempenho de exploração e sobrevivência.


Na jornada de Days Gone, os jogadores precisarão desenvolver as técnicas baseadas em um estilo de jogo preferido. Por exemplo, na ala Survival, é possível melhorar o tempo de Foco, enquanto que em Ranged, os tiros serão mais precisos ao desbloquear novas melhorias. O vídeo destaca cerca de 45 habilidades. Cada árvore possui 15 técnicas únicas, possivelmente desbloqueáveis conforme o andamento da história. Vale ressaltar que ainda não há informações sobre todas, mas já é um número bem considerável. Days Gone chega no dia 26 de abril exclusivamente para PlayStation 4.


terça-feira, 18 de setembro de 2018

Ubisoft vai bloquear jogadores de Rainbow Six Siege por TK


Ubisoft anunciou novidade em patch que chega amanhã 
Quer trollar o coleguinha de time e matar ele no Rainbow Six Siege? Vai ficar meia hora de castigo. Isso se for a primeira vez. Na segunda, é uma hora. Na quinta, amigo, pode esquecer o joguinho por uma semana. A Ubisoft anunciou que o próximo patch do jogo será mais rigoroso com o “team kill”. Esse tipo de comportamento, infelizmente, é comum no jogo. Recentemente, um caso de uma menina que estava fazendo stream e sofreu com isso nas mãos de um colega de equipe, simplesmente por ser mulher, até viralizou nas redes sociais. Ou seja, é um problema mais comum do que pode parecer. Por isso, a partir do update da Season 3.1, as punições serão mais fortes. Até agora, o jogador era só kickado da partida. Agora, terá que ficar um tempinho sem jogar. Por 30 minutos na primeira, 1 hora na segunda, 2 horas na terceira, um dia inteiro na quarta e uma semana na quinta ofensa. Além disso, o patch traz algumas correções de bugs no gameplay e modificações nos operadores Maverick, Clash e Smoke. A atualização de Rainbow Six Siege sairá hoje para PC e amanhã para os consoles.

segunda-feira, 17 de setembro de 2018

Red Dead Redemption 2: Novas imagens mostram um pouco mais do mundo do jogo





Red Dead Redemption 2 ganhou novas imagens Em breve Red Dead Redemption 2 será lançado. O jogo sai no dia 26 de outubro para PlayStation 4 e Xbox One, e está carregado de expectativas. Desde que foi revelado ao mundo, o novo jogo da Rockstar tem impressionado em uma coisa: visuais. Recentemente novas imagens do game foram divulgadas e mostram um pouco mais do mundo. A princípio, os primeiros vídeos e informações dadas falavam sobre as atividades que faríamos no título. Podíamos ver que o jogo seria grandioso não só em suas mecânicas, mas também em suas paisagens. Algumas novas capturas de tela do game foram ao ar e podemos ver o quão magníficos estão os visuais do Velho Oeste.

A história do segundo jogo vai se passar antes do primeiro. O protagonista dessa vez será Arthur Morgan, membro da gangue Van der Linde. O jogo vai trazer o momento de transição do velho oeste, quando a civilização "moderna" passa a tomar o lugar dos velhos costumes. Em suma, vamos explorar diversos tipo de ambiente e climas diferentes. É evidente que Red Dead Redemption 2 está tentando trazer a melhor experiência possível. Em breve descobriremos se o título da Rockstar está a altura de suas expectativas. Afinal, o que esperam do novo Red Dead Redemption? Acreditam que ele realmente será o melhor game do ano? Deixem suas opiniões nos comentários.

sexta-feira, 14 de setembro de 2018

Samurai Shodown: Saiba em qual época o jogo vai se passar e como ele se encaixa na cronologia


SNK dá mais detalhes sobre Samurai Shodown 
Assim como Street Fighter e outros grandes jogos de luta, Samurai Spirits tem uma linha do tempo um tanto quanto complexa. Então, agora que a SNK anunciou o retorno da franquia, uma dúvida paira no ar: Como será encaixado este novo game dentro da linha cronológica da série? Embora seja importante para qualquer game de luta, a história é algo que faz diferença hoje em dia. Ter um modo história é quase uma exigência dos fãs após Mortal Kombat 9. Assim, a SNK vai precisar detalhar nos próximos meses exatamente o que ocorrerá com o novo jogo. Enquanto isso, podemos supor algumas coisas. Embora a primeira informação era de que o novo jogo era um reboot, parece que poderemos ter algumas surpresas. O novo Samurai Shodown (ou Samurai Spirits) vai se passar em 1787. Assim, a história do jogo se posiciona durante os tempos turbulentos da era de Tenmei. Nesta época a fome era generalizada, a ruína e o desespero tomavam conta de toda a população. Esta era é onde a maior parte dos jogos da franquia Samurai Spirits se passam. Então, os jogadores veteranos vão se sentir em casa.
Linha do Tempo de Samurai Shodown


  • 1786 (Iniciando em Janeiro) — Samurai Shodown V 
  • 1788 (Iniciando na Primavera e terminando no verão) — Samurai Shodown 
  • 1788 (Verão até o outono) — Samurai Shodown III 
  • 1788 (Outono até o começo do inverno) — Samurai Shodown IV 
  • 1789 (Primavera até o verão) — Samurai Shodown II 
  • 1789 (Outono) – 1790 (Verão) — Samurai Shodown 64 
  • 1789 (Metade do Outono) — Samurai Shodown V Special 
  • 1790 (Final do Outono até o inverno) — Samurai Shodown 64: Warrior’s Rage 
  • 1791 — Samurai Shodown Sen 
  • 1799 — Samurai Shodown VI 
  • 1811 — Samurai Shodown: Warrior’s Rage 


Com essa sequência de datas em mente, o novo jogo passa a ser uma prequel do primeiro. Seria a segunda vez que isso aconteceria, já que Samurai Shodown V também é uma prequel. Vale notar que no trailer, antes de começar a aparecer imagens do jogo, é possível identificar o vilão de Samurai V, chamado Gaoh Kyougoku Hinowanokami em uma arte de guerra. O vilão tem grande ligação com o protagonista daquele game, Yoshitora Tokugawa. Assim, teorias começam a se formar indicando que este jogo poderá se passar logo após o V.

Seria então, um reboot parecido com Soul Calibur 6?

Se a presença de tal vilão indica que poderemos ver o novo Samurai se passando depois do V, então seria o 1? Se isso se confirmar, a SNK pode estar recriando ou recontando a história da saga. Mas de uma maneira a se adicionar elementos de outros jogos já lançados anteriormente. Assim, poderemos ver um reboot do primeiro Samurai, com personagens e parte da história do V também. Seria algo como a Bandai Namco vem fazendo com Soul Calibur 6. O jogo é novo, respeita tudo que já foi feito antes, mas reescreve algumas coisas. Seria uma ótima forma de reposicionar o jogo no mercado e ainda arrumar erros do passado. A falta de um número na frente do nome também pode indicar esse reboot. Vejo esta ação como a mais acertada. Sobretudo para aqueles que não acompanharam toda a saga até aqui. Ainda há a possibilidade de o novo game se passar entre o V e o 1. Mas não vejo como isso poderia ser benéfico. Estamos falando de um retorno que há muitos anos é pedido pelos fãs. Então, por qual motivo a SNK não aproveitaria o momento para restabelecer a franquia desde o começo de sua história? Seja como for, fico feliz de ver Samurai de volta. Esta é uma das franquias mais legais dos games de luta. Entre tantos jogos parecidos, Samurai consegue criar sua própria identidade como poucos. Vamos torcer para ver a SNK fazendo um bom trabalho.



PlayStation trará Days Gone ao Brasil na Brasil Game Show 2018


PlayStation será uma das principais atrações da Brasil Game Show 2018 
A PlayStation confirmou hoje (14), por meio do seu blog oficial, sua participação na 11º edição da Brasil Game Show e já adiantou uma das suas principais atrações: Days Gone. Entre os dias 10 a 14 de outubro, os interessados na proposta de sobrevivência poderão ter um primeiro contato com a nova produção da Bend Studios. O anúncio destaca:

"Este ano, vocês terão a chance de jogar em primeira mão Days Gone, o jogo de sobrevivência da Bend Studios que chega ao PS4 no início do ano que vem. Entre na pele de Deacon St. John e viva o desespero, a loucura e a esperança que vem da tragédia. Enfrente Freakers, drifters, milicianos e muitos outros inimigos enquanto luta para viver por mais um dia em uma terra sem lei e sem perdão."

Mas não será somente Days Gone. A empresa promete levar outras atrações para seu estande, além de convidados especiais e “surpresas para os fãs de PlayStation”. A lista completa com todas os jogos e participantes será publicada na próxima semana. Fique atento ao nosso site para ficar por dentro de todos os assuntos sobre PlayStation, BGS e…games.

Brasil Game Show 2018 

A Brasil Game Show de 2018 acontece entre os dias 10 a 14 de outubro (dia 10 é reservado para imprensa e convidados) e contará a participação de convidados como Rod Fergusson, produtor de Gears of War; Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra; Fumito Ueda, criador dos aclamados jogos Shadow of the Colossus, Ico e The Last Guardian; Charles Martinet, dublador de Mario; Nolan Bushnell, criador do Atari; Daniel Pesina, intérprete de diversos personagens de Mortal Kombat; Katsuhiro Harada, diretor de Tekken e de Soul Calibur; Michiteru Okabe, produtor sênior de Devil May Cry 5; Yoshiaki Hirabayashi, produtor de Resident Evil 2. Além de marcas como PlayStation, Xbox, Activision, HyperX, WB Games, Razer, NVidia e tantas outras.




quinta-feira, 13 de setembro de 2018

Blackout de CoD: Black Ops 4 faz ações da Activision subirem


BETA de Blackout vem agradando fãs do gênero Battle Royale 
Call of Duty: Black Ops 4 nem bem foi lançado e já vem trazendo lucros para Activision. A boa recepção do BETA do modo Blackout fizeram com que as ações da gigante dos videogames subissem em torno de 7% na última terça-feira, um dia após o lançamento dos testes privados. O bom desempenho das ações foram reações diretas de análises que apontam o bom desempenho do jogo no PS4, que vem gerando muitos espectadores em plataformas de streaming como a Twitch. Além dos comentários satisfatórios dos próprios jogadores. Mike Hickey, analista de mercado, comentou:

"Acreditamos que Blackout será potencialmente um grande sucesso. Acreditamos que o jogo vai migrar o foco dos investidores na ameaça de Fortnite/PUBG e conduzir um crescimento significativo." 

O Battle Royale, que já faz um enorme sucesso em jogos como PUBG e Fortnite, vai aterrizar em Call of Duty com a união de vários conceitos bem sucedidos, entre eles as rápidas e dinâmicas mecânicas de Call of Duty, um mapa bastante grande e repleto de opções e o engajamento de fãs da franquia. Ainda é cedo para cravar que o Blackout possa alcançar marcas tão impressionantes como seus principais rivais, mas ele já chega com bons requisitos.


MAPA

quarta-feira, 12 de setembro de 2018

Confirmado! Marvel’s Spider-Man vai ganhar modo New Game


Estúdio está desenvolvendo a funcionalidade 

Spider-Man foi lançado há menos de uma semana, mas muitos jogadores estão ansiosos por ainda mais conteúdos. Sabendo disso, a Insomniac Games, o estúdio responsável pelo título, já está trabalhando em um modo New Game +. A confirmação da informação veio através do Twitter, em resposta a um usuário que questionou sobre o lançamento da funcionalidade. Ao que tudo indica, Spider-Man deve seguir os passos de God of War e trazer o New Game + apenas algum tempo depois do lançamento. Segundo o tweet, a Insomniac ainda está terminando de aperfeiçoar o modo. Apesar da confirmação, ainda não se sabe se o NG+ de Spider-Man será apenas mais uma jogatina com todos os seus equipamentos e trajes ou contará com novidades, como aconteceu também com God of War. O mais novo exclusivo do PlayStation 4 não surpreendeu somente com seu gameplay divertido e belos gráficos (sem dowgrade!). O game está indo muito bem em outro quesito: foi o título que vendeu mais unidades na semana de lançamento ao longo do ano de 2018. Os números são referentes ao Reino Unido.



quinta-feira, 9 de agosto de 2018

Assassin’s Creed Odyssey: ação e decisões em gameplay de 12 minutos


Vídeo detalha sistema de diálogo e apresenta combate furtivo 

O site IGN divulgou um gameplay exclusivo de 12 minutos de Assassin’s Creed Odyssey. No vídeo, o personagem de escolha é Alexios. Enquanto está em busca de informações sobre uma mulher misteriosa, o protagonista precisa da ajuda do sábio médico Hipócrates – a figura histórica da Grécia Antiga será um personagem do game. O gameplay detalha bem as interações sociais. No canto direito da tela é possível ver várias opções de diálogos e decisões que podem ser escolhidas nas conversas com os NPCs.

VIDEO:

Na segunda parte do vídeo, temos uma visão rápida da extensa árvore de habilidades que o jogo oferece, além das diferentes armas e peças de armadura. Cada uma das habilidades faz parte de três classes: Assassino, Guerreiro e Caçador. Pelo visto, o jogador poderá customizar o personagem com bastante liberdade e adaptá-lo às diferentes situações que poderá encontrar ou mais ao seu estilo de gameplay. A seguir, o que vemos é uma jogatina bem furtiva, com vários métodos de assassinato silenciosos, baseados nas habilidades escolhidas pelo jogador. Com mecânicas fortemente baseadas em RPG, Assassin’s Creed Odyssey será lançado em 5 outubro.



segunda-feira, 16 de julho de 2018

Compositor The Witcher 3 trabalha em Cyberpunk 2077

Compositor de sucesso faz parte do novo projeto
Um dos grandes aspectos mais importantes de The Witcher 3 é a trilha sonora composta por Marcin Przyblylowicz. O clima medieval foi bem capturado nas músicas que embalam a aventura de Geralt de Rívia. O álbum foi tão bem recebido que ganhou até uma posição de destaque no Spotify. Em uma entrevista ao DualSHOCKERS (via PlayStation LifeStyle), o designer Patric Mills da CD Projekt RED revelou que o compositor da casa, responsável pelo sucesso em The Witcher 3, produzirá a trilha sonora para Cyberpunk 2077. Contudo, a música apresentada no trailer da E3 2018, não foi produzida por Marcin.

"Temos um compositor da casa, Marcin Przybylowicz, e ele fez as composições para The Witcher 3, ele é fantástico! Ele é muito conhecido na Polônia e eu penso que ele já é conhecido em todo lugar neste momento, ele é ótimo e está compondo a trilha sonora. "

Segundo o designer, a música apresentada no trailer da E3 2018 não foi produzida por Marcin. A música é de autoria da banda chamada Hyper e é ótima. “Eu penso que é na mesma pegada do que estamos fazendo, mas não é alguém de dentro”, ressaltou Patric. Marcin também foi responsável pela trilha sonora de The Witcher 2: Aassassins of Kings, das expansões de The Witcher 3 e de Gwent.





quinta-feira, 7 de junho de 2018

Rumores de Death Stranding sugerem um jogo “revolucionário”; entenda


Suposto vazamento no 4Chan traz diversas novas possibilidades
É claro que todo mundo está ansioso para ver o que Joel e Ellie vão fazer em The Last of Us Part II, como será a jogabilidade do Homem-Aranha no novo Spider-Man e como será o novo e ainda desconhecido Ghost of Tsushima. Mas é Death Stranding, próxima aventura de Hideo Kojima, quem mais vem gerando rumores pré-E3 2018. E agora temos mais uma. Nessa quarta-feira (6), um suposto vazamento no 4Chan trouxe diversas novas possibilidades do jogo. E, caso você não queira cair em possíveis spoilers, melhor evitar ler daqui em diante. Claro, é preciso tratar essas informações como os outros rumores: com desconfiança. Só que se, pelo menos, alguma parte for verdade, Death Stranding será mesmo revolucionário.


Foram sete pontos divulgados. E nós vamos começar pelo “pior”, mas que todo mundo até já imaginava: o game será lançado somente em 2020. Além disso, também deve ter uma versão para PC, mais ou menos um anos após chegar ao PlayStation 4. Mas isso é o de menos, não é? Vamos ao que realmente interessa:


  • O jogo terá múltiplas armas, veículos e equipamentos de várias eras da história. 
  • O bebê é algo que existe de forma única. Não é algo que aparece a cada vez que você liga o jogo. Ele é uma entidade. O que causa as distorsões de tempo e dimensões, o que é o multiplayer. 
  • Quando a comunidade chegar ao fim do jogo, haverá uma decisão global: matar o bebê e acabar com o multiplayer para sempre ou deixá-lo viver e continuar a experiência. 
  • Jogadores em outros jogos poderão fazer coisas que criam um Efeito Borboleta no seu jogo. Isso pode acontecer quando você estiver jogando ou não, e podem ser coisas positivas ou negativas. 
  • PVP pode acontecer em qualquer momento se você cruzar timelines enquanto tiver viajando no tempo. 
  • Quando você morre, essa linha do tempo se fecha para sempre, mas algumas coisas viajarão com você no tempo, dentro daquele grande oceano, antes de você re-emergir e continuar uma nova aventura. Conforme você e outros jogadores vão ocupando o oceano, ele vai se poluindo, e a vida marinha vai morrendo. 


Ou seja, parece algo bem diferente e criativo, não é? E nós poderemos ver mais durante a conferência da Sony na segunda-feira, pré-E3 2018. Segundo o vazamento, haverá um trailer que terminará com Sam nu na praia. E, então, Kojima pegará o controle e começará a controlá-lo e mostrar o gameplay. O detalhe é que será “fake”, pois na verdade é um vídeo gravado. E, ainda segundo o post no 4chan, tudo vai terminar com o personagem controlado por Kojima viajando no tempo e voltando ao início do trailer, mas com uma outra perspectiva. Promete ser mind-blowing, se realmente acontecer, claro.